活動簡介
2022 Code科學營—Scratch程式設計營
.png)
時 間
|
第一天
|
第二天
|
第三天
|
第四天 |
第五天 |
08:40~09:00
|
早安!相見歡!
|
早安!相見歡!
|
早安!相見歡!
|
早安!相見歡! |
成果發表會 |
09:00~12:00
|
Scratch程式基本功
程式設計基本觀念,安裝軟體及操作介面
AI無人自動車程式設計
打造獨特的超級跑車
|
角色、亂數、判斷式
角色運用亂數出現,判斷遊戲的迴圈狀態
打地鼠
挑戰隨機出現的快速關卡
|
二維座標、說明畫面、計分
角色上下左右移動,設計遊戲說明及計分原則
迷宮遊戲設計1
自造創意迷宮闖關大考驗
|
背景、角色、動作、規則
雙人角色的動作程式設計
兩人對戰遊戲設計1
設計雙打類型遊戲,跟同學一起玩
|
造型、動作、多重關卡
不同造型,子彈動作,進階關卡
射擊遊戲
設計發射子彈,多個關卡的挑戰遊戲
|
12:00~13:30
|
用餐、午休、好心情
|
用餐、午休、再出發
|
用餐、午休、好心情
|
用餐、午休、好心情 |
用餐、午休、快樂行 |
13:30~16:30
|
電腦自治及網路安全守則
自我管理電腦守則,提醒學員及家長重視網路安全風險
恐龍動畫電影
打造互動式的恐龍動畫故事
|
跳躍、背景移動、亂數
設定主角動作,移動背景下跨越障礙物
Google小恐龍
背景會捲動的經典遊戲
|
加分食物、減分障礙物
複製食物並設定音效,設計障礙物及處罰
迷宮遊戲設計2
自造創意迷宮闖關大考驗
|
扣分、加分、測試、修正
進階版遊戲設計,測試遊戲修正錯誤
兩人對戰遊戲設計2
設計雙打類型遊戲,跟同學一起玩
|
程式工程師記者會
上台與同學分享程式創作心得與學習成果
問題與回答訓練
現場開放同學提問及老師講評
|
16:30~
|
快樂回家!分享喜悅!
|
快樂回家!分享喜悅! |
快樂回家!分享喜悅!
|
快樂回家!分享喜悅!
|
快樂回家!分享喜悅! |
美國麻省理工學院MIT所研發的Scratch軟體,全球超過900萬孩童學習
以拖曳、組裝積木的方式撰寫程式設計,有趣好玩的動畫遊戲,學得邏輯思維、構思、組織及創造的能力,期能讓程式設計的概念紮根,進而有效提升問題解決的方法。
透過有趣的遊戲設計,從而瞭解問題、分析問題、思考解題方法、執行解題步驟、進而評估解題之成效,希望透過遊戲專題之製作,學得這些高層次的思考活動。


.jpg)
.jpg)
108 課綱時代開始,「資訊素養」和「運算思維」為孩子教育規劃是否完備的重要指標
Scratch貓爪(MIT)程式設計,訓練孩子邏輯思考、分析問題、分享討論、培養運算思維,及找出程式錯誤時的獨立思考能力,藉以強化孩子未來資訊技能。

.jpg)
訓練獨立思考能力,不直接告訴你答案!
反問學生,引導他們找到答案。在抽絲剝繭的過程中,學生不但能培養除錯的能力,更能增加未來的問題解決能力。
講師小檔案
家長好評推薦
貴單位的冬夏令營,精彩又實用,孩子很喜歡,照料及安全維護上也很周全,令我們年年想參加。 --皓允媽媽
孩子們回家後會很開心的跟父母分享課程,尤其是動手做,讓孩子更有成就感,謝謝。--品筑媽媽
老師很親切,隊輔哥哥姐姐都很好,小朋友很喜歡,下次會再參加或推薦給他人,謝謝。 --秉宸媽媽